quinta-feira, 29 de abril de 2021

Demo scene... E um FPS em 3D de apenas 96 KB!

 O que são Demo Scenes? São encontros de nerds hardcore, comuns na Europa, onde eles mostram todo seu talento em programação com demos (Vídeos, geralmente com som ou não) que empurram o limite de algum hardware fraco (Eles gostam de fazer loucuras em máquinas de 8 e 16 bits) ou usando o mínimo de espaço possível.

Uma das demos mais incríveis da história da computação em geral foi um jogo de FPS com apenas uma fase (Completa, com armas e inimigos), que ocupou o incrível espaço de... 96 KB! O jogo se chama "kkrieger" (Com dois "K"s mesmo), e foi desenvolvido por um grupo de nerds alemães, que enxugaram o máximo possível de programação. Pra se ter uma ideia, o jogo é descompactado na RAM, e ali ele ocupa 500 MB. 

Saca só o vídeo.


Apesar de eu não entender lhufas de programação, eu já tinha visto umas demos feitas em micrinhos véios como os Commodore 64, MSX, e até mesmo o Amiga. E ontem, eu descobri que existem sites que armazenam esses arquivos. Já baixei o kkrieger (Sim, começa com minúscula mesmo), e vi que tem muita coisa interessante nesses sites, em especial MP3 instrumentais sem copyright, feitos por esses mesmos times de nerds, e essas MP3 cabem muito bem em alguns projetos de jogos (Como o Xablau, que vai ser um Metroidvania com enredo único e recursos nunca vistos - Só me resta descobrir como implementá-los).

Uma pena que, nestes tempos de pandemia, Bolsonaro e dólar alto, os HDs externos estejam tão caros... Com certeza, eu vou precisar de pelo menos mais 1 tera...

Segue dois sites interessantes de demo scenes, onde pode-se baixar demos e músicas, e outras perfumarias que só os nerds hardcore conseguem fazer!


quarta-feira, 28 de abril de 2021

Ressuscitando o... OUYA.


 

Bom, pra quem esteve nas ilhas Pitcairn de 2012 pra cá, vou dar uma palha.

O OUYA surgiu a partir de um projeto de Kickstarter, quando sua fundadora descobriu que os jogadores habituais de videogame estavam migrando das plataformas hardcore para coisas mais baratas, por exemplo, celulares com sistema Android. E o que ela fez? Um microconsole com sistema Android.

Só que o hype era tão grande, mas tão grande, que houveram problemas de distribuição dos consoles, controle de qualidade (Tanto do hardware quanto do software, explico isso depois), falta de assistência no pós-venda entre outras mumunhas, que fizeram os avaliadores de consoles darem notas duras para o OUYA, chamando-o, inclusive, de fraude. O hype virou decepção em poucos anos.

Sobre a falta de qualidade do software: O foco do OUYA eram os produtores independentes de jogos, mas sem quaisquer critérios de avaliação. Tanto é que o SDK para desenvolver jogos vinha junto com o console. Logo, qualquer um que conseguisse criar um jogo para o OUYA, ganhava espaço na lojinha online da empresa, e isso gerou alguns jogos memoráveis, mas ao mesmo tempo, uma torrente de joguinhos fracos, feios e sem pé nem cabeça (Flash fazendo escola). E lógico, não demorou para aparecerem os emuladores de videogames antigos, teve até emulador de PSP, Dreamcast e 3DO. Daí apareceu a verdadeira vocação do OUYA: Um console emulador de retrogames.

Lá pra 2015, Jack Ma (Sr. Alibaba) comprou a licença da tecnologia do OUYA, segundo ele, para usar em set-top boxes chinesas. O resultado, todos sabemos. Ainda nessa época, surgiram os novos consoles hardcore, o PS4, o Xbox One e o Nintendo Switch, com uma nova proposta, de atrair desenvolvedores independentes. ou seja, o trunfo do OUYA tinha sido inutilizado. Nem adiantou a nova versão do Ouya, com o dobro de armazenamento, o nome da companhia tava mais sujo que pau de galinheiro.

E surgiu a Razer para comprar o OUYA e a primeira coisa que fez foi... Parar de fabricar o OUYA. Isso porque eles também estavam com um console Android em produção - Que também não deu certo. E, em 2019, a Razer desligou os servidores da lojinha do OUYA. Quem baixou, baixou, quem não baixou, não baixa mais. Zeebo fazendo escola.

Mas como nada se perde, nada se cria, pra tudo se dá um jeito, em 2020 um grupo de alemães ergueu um novo servidor para os donos de OUYA continuarem a se divertir com o cubinho do prazer. Eles recebem apoio e novos softwares de gente de todo o mundo - E desta vez, tudo de grátis.

Este vídeo ensina como fazer o OUYA sair do caixão e voltar a mostrar serviço.



E se você só quer ter os joguinhos e emuladores, há uma biblioteca de aplicativos só para o OUYA nos Arquivos da Internet.

E você, tem um OUYA? Sabia desse procedimento? Ou só usa ele pra emulação, mesmo?


segunda-feira, 19 de abril de 2021

Nova diretriz por enquanto

 Não é porque eu desisti do Projeto Kumite (Por enquanto) que eu vou deixar o blog às traças.

Estou focando em novas coisas, e entre elas estão emulação e games em geral, especialmente portagem e games não-lançados.

Então já vou começar chutando a porta e deixando aqui um site que tem links para jogos de Atomiswave portados para Dreamcast.
Para você colocar no teu Batocera, Recalbox, ou Emuelec da vida.

Ports de Atomiswave para Dreamcast