Para ter mais familiaridade com a engine 3D Game Builder, vou iniciar um projeto paralelo ao Kumite. Será um projeto de Free-Roam (Ou Sandbox [Nada a ver com a engine de mesmo nome, viu?] ), que é nada mais que um jogo onde o personagem transita livremente pela cidade. Conhecido recentemente como "Estilo GTA", sendo que há games BEM MAIS antigos que GTA III, que exploram o sistema, como Shenmue (Dreamcast), Driver 2 (Playstation) e Body Harvest (Nintendo 64).
O jogo em si não tem (Ainda) uma história definida, mas a cidade será construída com pedaços de várias cidades diferentes (O nome "Psicotropolis" não é à toa), tendo "vilas temáticas". Já andei baixando "arquivos de cidade" nos vários formatos suportados pela engine, thanks to TurboSquid e outros sites que possuem conteúdo free.
Estando mais familiarizado com a engine, posso partir para empreitadas mais ousadas, como o objetivo original, que é um game de luta 100% customizável.
sábado, 11 de fevereiro de 2012
quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012
Pegadinha do Mallandro!
Quem ver a páguna da Wikipédia em português sobre o game Grand Theft Auto 5, vai cair da cadeira de susto:
Algum feladaputa aprontou ISSO que você vê abaixo. Leia onde está assinalado!
Onde já se viu? Expôr uma informação falsa só para zoar com quem usa uma engine brasileira?
O estranho é que teve gente que acreditou no falso boato. Por isso tem gente que não confia na Wikipédia.
EDIT: Acabei de corrigir o erro. A engine de Grand Theft Auto 5 é a RAGE (Rockstar Advanced Graphics Engine), nada tendo a ver com a nossa humilde 3D Game Builder. Mas, quem sabe, um dia, não cheguemos lá?
Algum feladaputa aprontou ISSO que você vê abaixo. Leia onde está assinalado!
Onde já se viu? Expôr uma informação falsa só para zoar com quem usa uma engine brasileira?
O estranho é que teve gente que acreditou no falso boato. Por isso tem gente que não confia na Wikipédia.
EDIT: Acabei de corrigir o erro. A engine de Grand Theft Auto 5 é a RAGE (Rockstar Advanced Graphics Engine), nada tendo a ver com a nossa humilde 3D Game Builder. Mas, quem sabe, um dia, não cheguemos lá?
sábado, 4 de fevereiro de 2012
3D Game Builder, finalmente na faixa! =D
Finalmente, a engine 3D Game Builder foi liberada gratuitamente para baixar e usar sem limites. Ainda é a versão 1.7, enquanto que a versão 2.0 está sendo prometida desde 2010.
MAS, está de bom tamanho. Espero conseguir honrar o prêmio e, com a ajuda dos tutoriais que estou baixando, conseguir fazer um game útil, que sirva de base moral para eu iniciar (Finalmente!) O Projeto Kumite como eu havia sonhado tanto.
Falows! =]
MAS, está de bom tamanho. Espero conseguir honrar o prêmio e, com a ajuda dos tutoriais que estou baixando, conseguir fazer um game útil, que sirva de base moral para eu iniciar (Finalmente!) O Projeto Kumite como eu havia sonhado tanto.
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