Bem, peguei uma animação .SCN baixada da Motion Database do site do EF-12, converti pra XSI (Nos dois formatos - Binário e ASCII - pra garantir) e joguei no conversor de movimentos.
Fui testar no Fool Viewer. Deu em nada. NADA mesmo. A Unity-Chan ficou gigante e na "Pose T" como das outras vezes.
Em compensação, o SHBP0 (Leia-se Akagi) aceitou muito bem a animação.
Agora, eu quero saber qual é a desculpa do Onoguchi-san. ¬¬
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