YAY!
Santo seja o script do Luigi em QuickBMS para KwonHo!
Neste tempo curto de almoço, debulhei tudinho feito sabugo de milho! Agora, tá tudo pronto para importar via FatImporter e exportar para a EF-12! E, apesar de não ter no jogo, achei todos os movimentos de Jeet Kune Do que foram parar na versão exclusiva da Coreia!
E hoje à noite, vou testar com o World of JingWu (Mesma engine do KwonHo). Será que aqueles três estilos misteriosos estarão embutidos lá?
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