Finalmente, apareceu um software que permitirá o Projeto Kumite seguir em frente.
Claro, só podia ser coisa de japonês.
Todas as minhas aquisições, sejam modelos, texturas ou mocaps, vou ter que exportar para os formatos compatíveis com o Blender, mas isso é café pequeno.
WOO-HOOOOOOOOOO!!!!!
Um Mugen TOTALMENTE 3D! E com gráficos nível PS3!
Já tô baixando, óbvio.
Só espero que a versão seja em inglês, porque eu falo menos japonês do que um índio tapajó.
EDIT: O script Fat Importer para 3DSMax (PQP, não tem jeito, o meu destino é mexer nessa pemba de Max!) importa sem dificuldade os arquivos (E acho que até as animações) do KwonHo.
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