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segunda-feira, 15 de agosto de 2016

[DarkBasic] Debulhados mais dois jogos!

Não sei se já falei dos dois protótipos de genéricos do Mortal Kombat chamados de "Dark Kumite 2" e "Dark Dragon 3", ambos feitos no DarkBasic.

Tava louco pra botar as mãos nos recursos, e hoje, finalmente consegui!

Com uma ferramentinha simples chamada "Dark Explorer", pude ver o que tinha dentro do .exe, extrair e salvar. Os modelos são em .x (DirectX), e as texturas, em bitmap (.bmp), mas não achei nada quanto a animações. Ainda...

Me desculpe, Dimis Vrast, mas tenho que piratear! Não se preocupe, teu nome estará nos créditos. xD

Uma pena que os cenários ficarão estáticos devido à falta de "remelexo" nos cenários do EF-12...

Uma paia das imagens dos jogos em questão...



sábado, 21 de janeiro de 2012

Não DAZ, por enquanto.

Fui tentar instalar hoje a engine DAZ 3D no computador onde trabalho, que é um Dell bem parrudo, com direito a placa gráfica ATI (Não lembro o modelo agora). E não é que não aceitou? Instalou, mas iniciar, que é bom, nádegas.

O problema está no OpenGL, cuja versão da placa é 1.1, e a engine só conversa a partir do 1.3. Vou ver se baixo o OpenGL, mas preciso ser cauteloso, afinal, o PC é da empresa, não posso futucar nele como se fosse meu. xD

Logo depois, eu instalei o RPG Builder 3D, uma versão 3D dos RPG Maker da vida. Desta vez, o problema foi nos DirectX: É eu clicar, e o programa já pára de funcionar, e a tela de ativação acusa erro com o DirectX.

Assim que vi que não daria certo, desinstalei os programas em questão. Por enquento, "não DAZ". Vou esperar economizar uma grana e comprar o computador em peças separadas e montá-lo ao meu gosto. Aí sim, a coisa vai ficar séria.

Enquanto isso, continuo esperando o 3D Game Builder...