Mostrando postagens com marcador Tekken. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Tekken. Mostrar todas as postagens

sexta-feira, 20 de abril de 2018

Mais Bloody Justice - Vídeos e novidades

Primeiro Teaser
Bloody Justice, o jogo de luta que pretende ser o Tekken brasileiro, apresenta seu primeiro teaser, mostrando combos de dois personagens, e suas apresentações: Raquel Shimizu e Cesar Nascimento. E, para um jogo feito numa engine própria praticamente de última hora (Estava sendo desenvolvido na UFE [A sub-engine de luta da Unity], mas a UFE só tem suporte a jogabilidade 2.5D), tá bem evoluído.
Tá ficando bom...

Mais Novidades
Hoje (20/04) é capaz de o jogo ser apresentado na página da Brasil Game Show.  O site já está operacional, e possui o perfil dos dois primeiros personagens, (Cesar e Raquel). O jogo também terá um modo campanha estilo Beat'em Up (Alguém falou em "Tekken Force"?)

quarta-feira, 11 de abril de 2018

[EF-12] Testando uma teoria 333

Teoria 333 do criador usar as mesmas ferramentas
Segundo essa teoria 333 (Ou seja, meio besta xD), um criador costuma usar sempre as mesmas ferramentas para fazer suas criações.
Masahiro Onoguchi participou da criação de pelo menos dois games: Soul Edge e Tobal Nº1. Correm boatos de que ele foi animador de Tekken, também.

 Os gráficos não são aquela coisa, mas a animação...

Aí entra a teoria 333:
"E se ele usou as mesmas ferramentas da criação da EF-12 na criação de Soul Edge e Tobal Nº1?"
'Magina só. eu abrir Soul Edge e descobrir todos os movimentos em .FMOT, modelos em ,FMDL e esqueletos em .FSKL? Eu tenho um ORGASMO!

 Finalmente, teríamos mais personagens tipo SC na EF-12!

Baixando!
Agora estou baixando os games, o que, dada a minha conexão "alternativa", vai demorar um pouquinho. Começando por Tobal Nº1. Depois, os próximos da lista serão Soul Edge e, caso a teoria 333 se mostre fundada, baixarei suas sequências e também Tekken. Caso não sejam fundadas (O que é uma grande possibilidade), ainda vou baixar Tobal Nº2, oir causa dos 248 personagens destraváveis no modo Quest (Meu, tem até a Chocobo da série Final Fantasy!)

Esse "pintinho amarelinho", com certeza não cabe aí na sua mão...

As chances são baixíssimas. Mas vai que...
A teoria é meio besta mesmo, e eu talvez só esteja viajando na maionese, mas tem sempre o fator "Vai que..." que não pode ser ignorado.
Menores ainda são as chances de se encontrar no meio dos arquivos as sub-bibliotecas que permitem cenários em movimento e "pitfalls", usadas em Soul Edge e Tobal. Imagina só um aprimoramento desses na EF-12?
Mas é aquela coisa, quem não arrisca, não petisca. Se eu não encontrar nada relacionado à EF-12, vai ser frustrante? Vai, mas era esperado...
Mas, e se eu encontrar?...

sexta-feira, 6 de maio de 2016

[EF-12] Novas e mais novas!

Primeiro: Consegui fazer uma macumbinha pra baixar a versão 1.80 sem precisar pagar. Bastou eu ir no site em japonês da Playism. Lá, alterei o valor de 100 para 0 e prossegui normalmente, adicionando no carrinho e baixando do carrinho como das outras vezes. Chega de crashes!



Segundo: Um usuário anônimo e dedicado de EF-12 está convertendo personagens de Tekken. Tá, nenhuma novidade aí, certo? ERRADO! Ele não está apenas convertendo os personagens, ele está copiando os movesets, também!
Veja o vídeo abaixo, com demonstrações de Hwoarang, Yoshimitsu e Jin Kazama!