Mostrando postagens com marcador Underground Fighting. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Underground Fighting. Mostrar todas as postagens

terça-feira, 16 de fevereiro de 2016

YAY!

O responsável pelo projeto Fighting Generation tinha uma cópia antiga do Underground Fighting, não o beta 0.1c, mas o posterior, o beta 0.1d! E me disponibilizou uma cópia, YAY!

Só tem um personagem (Desta vez, é um tal de Benjamin) e um cenário, mas desta vez é um cenário sem bugs. A engine é a mesma (3D Game Studio A5) e a música é menos chata, hehehe. Vamos ver se eu consigo fazer uma macumbinha e encaixar o Andrew nesta versão, se bem que seria melhor eu pegar tanto o Benjamin quanto o cenário e colocar tudo na EF-12.

(Só espero que o cara não esteja na "A-Pose" como 80% dos personagens que eu tentei colocar pra converter.)

domingo, 14 de fevereiro de 2016

O projeto anterior da S20 Games - NightFighters 3D

Como havia explicado antes, "NightFighters 3D" surgiu depois de Underground Fighting, mas houve um desentendimento entre a equipe, e o projeto foi pro vinagre.

Fiquei curioso de jogar o Alpha, será que foi baseado no EF-12? Ou no KwonHo?

Eis fotos.













sábado, 13 de fevereiro de 2016

Rising from the Grave...

Acho que uma vez eu comentei sobre um projeto de uma companhia alemã chamado S20 Games, sobre fazer um jogo de luta baseado em pessoas reais, o Underground Fighting.

Pois bem, os caras estão de volta. Depois de Underground Fighting, que foi pro vinagre, eles tentaram outro projeto, chamado "NightFighters" que, devido a desentendimentos internos, também foi pro vinagre.

Agora eles estão com um projeto novo, usando uma engine nova: O projeto chamado "Fighting Generation" possui a mesma premissa - Os personagens são lutadores de verdade - mas agora, vão usar uma engine mais fácil de mexer (Unity) e a sub-engine de luta preferida pelo pessoal da Unity (UFE).

Mas, como consequência dessa nova escolha, as lutas serão em 2,5D - Perfeito pra quem gosta de Street Fighter IV e V, Mortal Kombat X e Killer Instinct One - Com a possibilidade de, num evento futuro, poderem converter para 3D total.

Na boa, eles poderiam ter pego a EF-12 pra trabalhar...

O trabalho tá bem básico, os golpes são genéricos e os personagens, inventados. Mas é porque tão começando tudo do zero de novo.

Fiquem com algumas screenshots.












Eis o site novo deles: S20 Games

sexta-feira, 19 de setembro de 2014

Projetos fracassados ou quase, parte 4: Underground Fighting

Este aqui não seria uma engine, seria um jogo completo feito no 3D Game Studio. A foto é da versão 0.1b, a única disponível, mas já estava na 0.1c, que estava bem mais avançada - Que se perdeu com o fim da Easy-Sharing

O que deu errado?

Não faço a menor ideia, o jogo tinha tudo pra bombar. Personagens da vida real (Lutadores semi-profissionais que queriam um pouco mais de visibilidade), sistema de luta realista, engine estável, cheguei a conversar com o Christian Graugart (Um dos "personagens") pra ver se ele tinha uma copia da versão mais avançada, mas ele não tinha.
Mas uma das razões do fracasso foi ter confiado em apenas um site de download para depositar sua demo, que poderia ser continuada. Se eu conseguir piratear o Andrew para a EF-12, estou no lucro!

A S20 Games sumiu do mapa, mas o site continua ativo, sabe-se-lá por quê: http://ugfighting.50webs.com

Neste site (http://ugfighting.tripod.com/down.htm) você pode baixar a versão mais antiga, mostrada na foto abaixo: Super bugada, sem IA, só um personagem, mas com uns comandos interessantes, umas passadas de jiu-jitsu, vale a pena piratear.